Linux性能调优笔记
应该是一个性能调优的书的笔记, 记不清了, 存货了属于是。
Linux的性能调优
CPU性能释放
Process生命周期
- 建立一个新的进程, 表示为父进程, 父进程进入Wait状态。
- 父进程Fork()系统调用出来的一个子进程。
- 子进程调用exec()对操作进行执行。
- 子进程执行结束退出exit()。
- 子进程变为Zombie进程。
- 等待父进程回收,更新父进程的运行状态。
进程与线程
线程是可以在同一个进程下并发执行的执行单位,他们共享相同的地址,数据和运行空间。线程也叫做(LWP) - 轻量的进程。两者的区别在于,进程在同一个CPU上不能并发执行,且两个进程间不是共享资源的方式进行数据处理的。其他的地方, 进程和线程并无太大的区别,Linux的内核将使用一直的Manner对进程和线程进行调度和处理。
There are several thread implementations avaliable in linux operation system.
Linux threads
传统的Linux进程
Native POSIX thread library
内核 2.6 以后由红帽开发的进程模型。
Next Generation POSIX Thread
IBM开发的新的进程模型。
Note:Linux系统中的环境变量 LD_ASSUME_KERNEL 。
进程优先级
- 优先级(控制调度的先后顺序): 优先级的范围是: 0 - 139。
- Nice值(控制运行时间的长短): 每个进程的nice值,19 到 -20 ,nice值越大 分配的时间越长。19最低 , -20最高。默认的nice值是0。
进程上下文切换
每一个进程有独立的数据存储,当多个进程在同一颗CPU切换时,内核会对进程需要的数据空间进行重定向,这个行为叫做上下文切换。Context Swtiching,负责进程的上下文切换以及调度。在多个进程切换的过程中, 每次切换都会触发一次上下文的切换,是导致性能下降的主要原因。
中断
CPU的终端控制通常由 硬中断 和 软中断为主, 硬中断通常见于硬件设备,鼠标键盘网卡硬盘设备。软中断常见于TCP/IP协议操作,SCSI协议操作。
Note: 中断的信息显示在: /proc/interrepts
。
Note:在多个CPU的系统中,可以将中断集中绑定在某一颗物理的CPU上,可以有效的改善系统的性能。
进程的状态
- RUNNING(正常的进程)
- STOPPED(已经停止的进程)
- UNINTERREPTIBLE(Disk I/O)
- INTERREPTIBLE(Keyboard I/O)
- ZOMBIE(只能通过结束或重启父进程来回收僵尸进程)
进程的内存空间
进程的内存地址空间:(由顶至低顺序为)Text Segment, Data Segment,Heap Segment, Stack Segment
- Text Segment : 存储进程可执行代码的部分,只读模式。
- Data Segment: 包括三个部分
- Data: 数据片段, 初始数据的存储,例如静态变量。
- BSS:填零数据的存储。数据初始化为0。
- Heap(堆内存): malloc()按需分配的动态内存,堆内存向更高的地址发展。
- Stack Segment: 栈内存。存储本地变量, 方法参数,方法返回地址。栈内存向更低的地址发展。
NOTE:可以使用命令pmap
查看一个用户空间进程的地址分配情况。可以使用ps
命令查看总的内存分配情况。
CPU的NUMA Node
一颗物理CPU 8逻辑核,两个NUMA节点。
4CPU为一组, 在同一个NUMA节点中。
HT技术提供了一个物理两个逻辑CPU。
- 在 1 情况下,一般不触发跨越NUMA节点的负载均衡,除非子节点过载。
- 在 2 情况下,提供了调度器tick的 时间调度 和 时间片 调度。
- 在 3 情况下, 提供调度器tick时间的负载均衡调度。
内存性能
Linux内存的结构
物理内存
物理的内存的分配分别有32位和64位的不同,
- 32位系统中只能Linux内核可以直接管理的内存空间只有第一个 1 GB(扣除预留的部分只有896M) , 剩下的空间需要映射到前面的1GB空间中。这种映射会使性能下降,但是对于应用程序来说是透明且无感的。
- 64位系统中将ZONE-NORMAL的区域扩展到了64GB - 128GB, 就不需要这种映射操作了。
虚拟内存
虚拟内存的地址布局
- 32位架构中,一个进程可以使用的虚拟内存的空间最大只能有4GB。内存被分为了 3GB的用户空间和1GB的内核空间。
- 64位架构中完全没有这种限制,每个进程都可以使用全部的内存空间。
虚拟内存的管理
物理内存通常对于应用或者用户是不可见的,Linux内核会将任何内存自动映射到虚拟内存。
应用不直接使用物理内存而是向内核申请一个确切空间的虚拟内存映射,并在虚拟内存中接收并处理内存的映射关系。
并且,虚拟内存不是必须映射到物理内存,还可以映射到在硬盘子系统中的Swap文件。
应用通常也不直接写入硬盘子系统,而是写入数据到Cache/Buffer中。pdflush内核线程在合适的时间负责将Cache和Buffer中的数据刷写到硬盘。
Linux虚拟内存管理器分配全部的未使用虚拟内存作为磁盘的cache,其他的操作系统只使用内存中的一部分。
同样的,交换的空间的管理同样也是如此,事实上交换空间占用程度并不代表系统的瓶颈所在,相反证明了linux系统资源调度上的高效。
页帧的分配 - 内存分页
- Page - 页是在物理内存(Page Frame) 或者 虚拟内存中的连续线性地址空间。
- Linux通过控制页单元来控制内存的分配,一页的大小是 4Kb。
- 内核了解那些分页是可用的,以及他们的确切位置。
Buddy System
Linux使用这种机制来进行空闲页的管理和维护,并对申请进行分配,始终试图保持内存分页的连续性。当内存的分配失败的时候,会内存的页帧回收。
Page Frame Reclaiming
当所有的页已经处于不可用的状态(unavalible),会触发内存的回收机制,将暂时不在使用中的,或者在使用中但是优先级低的内存重新分配,这种机制叫做内存回收。内核线程pswapd
和内核函数try_to_free_page()负责执行这个动作。
文件系统
Linux可以支持多种多样的文件系统,这得益于内核的VFS技术,VFS是介于用户进程和文件系统之间的抽象层。由于VFS的存在,那么用户进程无需知道文件系统的类型,就可以直接进行文件系统的使用。
用户进程调用文件系统的流程:
User Process –> System Call –> VFS –> Variety of supported file system
日志:
Ext2
简单的文件系统,无日志记录
Ext2 文件系统(BlockGroup)结构:
SuperBlock: 存储信息,在每一个BlockGroup的前面都有一个SuperBlock。
BlockGroupDesciptor: 存储BlockGroup的信息。
Data Block Bitmaps: 空闲的数据块管理。
i-node Bitmap: 空闲的Inode管理
i-node Tables: inode的table存储位置。记录了文件的基本信息,例如: uid,gid, atime, ctime, mtime, dtime,指向数据块的位置。
Data blocks: 实际用户数据的存储位置。
文件系统查找文件的过程: 先在/下查看inode信息,查看所找文件的信息,按照路径持续查找,直到找到了文件的inode信息,通过inode提供的信息去数据块读取数据。
Ext3
ext3文件系统是ext2 的升级版,主要的变更是支持了文件系统的日志,
ext3支持的日志模式有三种:
- journal - 全量记录,数据也元数据都通过日志记录。
- Ordered - 只有元数据会记录日志。
- Writeback - 记录了元数据的操作,无法保证数据的一致性,突然终止会导致旧数据的出现。
Xfs
xfs是新一代的日志文件系统,性能和稳定性都不错。其他资料待补全。
IO子系统
进程是如何使用IO子系统进行数据交换的?
- 进程通过write()系统调用,请求一个文件的写入。
- 内核更新Pagecache映射到文件。
- pdflush内核线程处理pagecache到硬盘。
- 文件系统层将每个Blockbuffer组成一个Bio结构,提交和写入到块设备层。
- 块设备层得到上层的请求,执行IO电梯算法操作将数据推入写入队列。
- 存储驱动接管并执行写入。
- 硬盘硬件设备执行写入到盘片。
关于缓存(cache)?
由于CPU和硬盘的速度差距太大,因此需要缓存来进行临时的数据存储。
速度递减的结构是:
CPU –> cache –> RAM –> Disk
块层 Block Layer
关键的数据结构就是bio结构,bio结构是一种接口,存在于 文件系统层 和 块层之间。
bio就是将相邻的block buffer块整合到一起,发送bio到块层。
块大小
直接影响服务器性能的设置。如果需要存储的文件尺寸比较大,那么设置大的blocksize性能更好。
IO电梯算法
- Anticipatory
- CFQ
- BFQ
- Deadline
- MQ-deadline
- NOOP
- NONE
存储驱动
- SCSI
- RAID
网络子系统
netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for (a in S) print a, S[a]}'
# 查看所有的连接状态
当一个应用需要发送网络数据流程:
- 应用打包自己的数据。
- 应用通过套接字接口写入数据。
- socket buffer用于处理需要被发送的数据。缓冲区引用了数据,并贯穿所有的层。
- 在每个层中,执行相应的操作,例如数据的封包,添加数据的报文首部。
- 从网卡的物理接口发出。
- 以太网帧抵达对端的网卡接口。
- 如果MAC地址匹配对端网卡的地址,数据帧移动到物理网卡的Buffer。
- 移动数据包到socket buffer中,同时发出一次CPU硬中断。
- 数据包逐层解包,直到抵达可以解释的应用层。
通过/proc/sys/net目录可以进行网络子系统的调优。
/proc/sys/net/core/rmem_max
/proc/sys/net/core/rmem_default
/proc/sys/net/core/wmem_max
/proc/sys/net/core/wmem_default
/proc/sys/net/ipv4/tcp_mem
/proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem
/proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem
Network API(NAPI)
NAPI是一种新的网络处理方式,每次对数据包的操作都会触发系统中断,新的方式使用的是poll的方式。
NAPI 是 Linux 上采用的一种提高网络处理效率的技术,它的核心概念就是不采用中断的方式读取数据,而代之以首先采用中断唤醒数据接收的服务程序,然后 POLL 的方法来轮询数据,
https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-napi/
Netfilter
Linux有使用了内核的Netfilter模块,可以通过Iptables进行管理和控制。
Netfilter提供了默认的集中功能:
- 通过匹配规则,进行网络数据包的过滤。
- 通过匹配规则,提供修改数据包地址信息。
Netfilter可以使用的过滤属性有;
- Network interface
- IP address, IP address range, subnet
- Protocol
- ICMP Type
- Port
- TCP flag
- State
Prerouting – Routing – Forward – Postrouting
- -
Input Output
Netfilter可以使用执行的操作有:
- ACCEPT
- DROP
- REJECT
- LOG
- MASQUERADE, SNAT, DNAT, REDIRECT
Netfilter可以检测的状态;
NEW
ESTABLISHED
RELATED
INVALID
还可以单独使用独立的模块用来进行分析和过滤相关的数据包。
TCPIP
connection establishment - 连接维持,在应用的数据被传送之前,TCP一直属于维持的状态,创建连接的时候叫做三次握手。断开连接的时候进行四次挥手。
三次握手:
- 客户端发布SYN数据包,请求对端连接。
- 服务端收到SYN,回复SYN+ACK
- 客户端发布ACK,开始维持连接。
四次挥手:
- 客户端 发送 FIN
- 服务端发送ACK
- 服务端发送 FIN
- 客户端发送 ACK
TCPIP流量控制
- 滑动窗口: 双方协商传输数据包大小。
负载
校验和offload
用于校验数据的字段计算的负载。
TCP段Offload(TSO)
用于计算大于MTU的数据包的消耗。
网卡聚合: Bonding module
网卡的聚合可以将多个网卡绑定为一个物理网卡使用, Windows下叫做 Teaming。能够提供比较初级的负载均衡和容错。可以直接提高系统的性能表现。
性能指标
在调试系统之前,需要了解的是相关性能指标的含义,由于是开源的系统,所以可用的工具多种多样,但是监控的指标是一致的。
CPU性能指标
CPU使用率 - 每一颗处理器的利用率,直观的指标。
User Time: CPU运行在用户空间的时间,包括Nice Time,运行在用户空间的时间越长越好。
System Time: CPU用于处理内核级别操作的时间,包括IRQ和Softirq time。维持在较高的水平说明系统的瓶颈可能是网络或者驱动栈。通常情况下,内核时间越短越好。
Waiting: 等待IO的时间。类似Blocked的数值,等待的时间越短越好。如果太多时间花在等待IO,你需要排查IO子系统的性能。
Idle Time: 系统的等待任务的空闲时间,描述CPU空闲的百分比。
Nice Time: CPU百分比,重新分配进程Nice值所占的百分比。
Load Average: Rolling average of the sum of the followings:
- 进程队列等待被执行的数量。
- 不可中断任务等待被完成的数量。(IO操作的进程)
Runable Processes:描述准备执行的进程,在持续的时间中不应该超过物理CPU核心数量的10倍。超过就是CPU瓶颈。
Blocked: 等待IO完成的进程,直接指向IO瓶颈。
Context Switch: 表示大量的线程切换,数值过高且大量系统中断可能代表了信号驱动或应用问题。这个参数通常不期望过高,因为CPU的缓存应该可以处理进程间切换的数据,但是某些是必要的。
Interrupts: 中断的值包括硬中断和软中断,硬中断更不利于系统的性能释放,高中断值是软件瓶颈的迹象,同时也存在于内核 或 驱动。 要注意的是 CPU的中断值可能是包括CPUclock导致的。
内存指标
Free Memory: 和其他的操作系统来进行比较,Linux的内存使用量不是主要的关心指标,因为Linux内核采用的虚拟内存管理器,会将未使用的内存作为文件系统的cache,所以,减除Buffers和Cache才是真正未使用的内存量。 Free = Used - Buffer - cache
Swap Usage: 交换空间的使用量,使用量不是主要的指标,相比较更应该查看Swap IN/OUT,才可以看出是否为内存瓶颈。数值在200-300+ page/s 并且状况持续才说明是内存的瓶颈。
Buffer and Cache: Cache分配给文件系统和块设备缓存。? 块设备被写入之前和成Bio结构的时候使用的buffer空间?
Slabs: 内核使用的内存空间。值得注意的是内核的Pages不能被Pageout到硬盘。
Active versus Inactive Memory: 提供数据的内存空间叫做活动内存。未活动的内存类似于候选,等待被kswapd进程交换到硬盘。
网络指标
- Packets Received and sent : 数据包的发送量和接收量。关于网络的状况。
- Bytes Received and sent: 数据字节数的发送量和接收量。
- Collisions per second: 数据包冲突的数量。一般来讲不是服务器的问题,是网络设备的问题,常见的是在Hub网络中。
- Packets Dropped: 内核丢弃的数据包,通常情况下和防火墙规则以及网络缓冲区溢出有关,默认较少。
- Overruns: 展示了缓冲区溢出的次数。 结合 Packets Dropped来分析可能的瓶颈,缓冲区 或者 网络数据队列长度。
- Errors: 数据包错误。网络数据无法完成校验或者网线的损坏。
块设备指标
- IOwait : IOwait表示CPU在等待IO操作的完成,持续的数值偏高说明是IO的瓶颈。
- Average queue length: 大量IO请求未完成,通常情况下在 2 - 3 之间是最佳的值。 如果高于说明是IO瓶颈。
- Average Wait: 从请求到得到服务的平均时间。包括队列等待的时间和请求执行的时间。
观察性能的工具
top
通过top命令可以查看所有的进程, 观察使用CPU高的进程,可以kill命令停止它;或者观察TIME过低的进程,使用renice命令提高进程在CPU上的调度时间。
常用的命令:
t – 显示Summary信息。关闭或者不同的风格
m – 显示内存的信息。 关闭或者使用不同的风格。
A – 显示多种不同的参数来观察进程。 Def , Job , Mem, Usr, 四个维度;默认, 任务,内存, 用户。
f – 交互式配置界面。
o – 交互式的选择排序方式。
r – renice
k – kill
[[Linux_vmstat|Linux_vmstat]]
uptime OR w
观察系统的负载状况和当前登陆到系统的用户。 三个load average的值,1 5 15 分钟的系统负载情况, 主要是观察状况, 前面介绍了 , 计算的方式是CPU任务队列长度 和 不可中断进程的数量(IO操作的影响)。
ps OR pstree
观察系统进程的列表和系统进程列表树状图。
在ps -elFL命令中,有几个不常用的列 :
- WCHAN: 休眠中的进程使用的内核函数名称。 - 表示进程正在运行;* 表示进程有多线程或者ps无法详细显示。
- RSS : 常驻内存集。进程使用的非交换物理内存。单位是: KB
- PSR: 进程运行所在的CPU编号。
free
free命令是查看内存的详细信息使用。
free的命令在最新的操作系统已经直观的显示内存的每个参数及细节。直接能看懂了, 老版本看 used下的Buffer/Cache行数值,即使已经使用的内存;看free下的Mem行, 即使未使用的内存值。其余直接查看即可。
CPU整合的不同架构:
NUMA,SMP,MPP的概念:
https://www.cnblogs.com/yubo/archive/2010/04/23/1718810.html
调优方法
安装的考虑
安装系统之前就应该考虑做什么使用, 采用什么样的配置,CPU(数量),内存(大小, 多通道),硬盘(容量,RAID),网络(带宽,是否聚合,是否需要Binding)等等问题。
通过这些考虑可以避免很多后续的问题。
- 收集配置
- dmesg
- ulimit
- 关闭不用的守护进程
- 改变Runlevel
- 是否需要SELinux
- 是否需要编译内核
更改内核参数
^93c177
系统的内核参数在/proc/sys目录下,有如下的几个方面:
- vm
- net
- fs
- abi
- Kernel
可以通过sysctl命令进行调节, 也可以写入配置文件/etc/sysctl.conf
进程子系统
SMT结构
- 更改进程的优先级renice,使业务进程更多的得到CPU cycle。
- 变更系统的中断处理,一般有两种方式,一种是将中断绑定给一颗物理CPU集中处理。还有一种是让物理CPU自动控制中断。
NUMA结构
- 使用numactl软件包中的numastat来查看NUMA节点的状态。
- 如果numa_miss 的数值过高,考虑使用NUMA节点的亲和调节或者renice进程的数值。
内存子系统
内核行为
vm.swappiness的调整
内存交换的频度
- 设置为0 , 如果内存没有耗尽就不使用交换分区。
- 设置为100,积极的使用交换分区。
vm.dirty_background_ratio
脏数据回写到硬盘的比例,按照百分比设置,触发pdflush内核进程的回写。
交换分区
Linux推荐使用多个硬盘,每个硬盘上建立交换分区,Linux会自动调度不同的交换分区来合理的使用空间。可以在/etc/fstab文件中进行交换分区的配置,可以调整优先级,使系统优先使用某几个分区。 (32767 is the highest and 0 is the lowest).
/dev/sda2 swap swap sw 0 0
/dev/sdb2 swap swap sw 0 0
/dev/sda2 swap swap sw,pri=1 0 0
/dev/sdb2 swap swap sw,pri=3 0 0
hugeLTBfs
该值对 虚拟机 和 数据库 这种需要使用大量的内存空间的应用 是非常有用的参数。
/proc/sys/vm/nr_hugepages 设置HugePages的容量。
cat /proc/meminfo | grep huge 查看相关的信息。
如果应用需要使用Hugepage,可以使用文件系统挂载的方式。
mount -t hugetlbfs none /mnt/hugepages
硬盘子系统
安装的考量
- 是否需要Raid ,如何组建Raid, 硬件Raid或者软件Raid。
- 硬盘的性能计算。IOs PerSecond * 4kB = 800kB
分区的规划
分区的规划, 规则和细节见: FHS
内核调度算法
常见的调度算法:
Anticipatory
CFQ
BFQ
Deadline
MQ-deadline
NOOP
NONE
硬盘的调度算法可以单独设置某个硬盘,也可以在系统启动的内核参数重设置。
Cat /proc/block/sda/queue/schedular 查看sda的调度算法。
elevator=noop 在Grub启动配置内核文件的行中添加。
文件系统
文件系统的日志记录模式
/dev/sdb1 /testfs ext3 defaults,data=writeback 0 0
文件系统的块大小